我在unity中开发了一个游戏,它的大小是6MB,但当我通过X-Code将它与IOS集成时,它的大小在部署后增加到160MB。
尺寸有什么问题?有什么办法可以降低它吗?
发布于 2019-05-17 19:21:26
通过在项目构建设置中将Enable Bitcode设置为NO,从菜单中选择all,并在build选项部分下将大小减小一点,但问题仍然存在。
https://stackoverflow.com/questions/44321585
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