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Unity Android未构建,官方修复不起作用
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Stack Overflow用户
提问于 2017-06-24 13:12:18
回答 1查看 483关注 0票数 0

在为Android更换SDK工具后,我不能再构建了。我以前遇到过这个问题,并设法通过以下修复解决了它:

This old fix

但是,旧版SDK工具的链接在Android网站上已不复存在。我到处都找不到它。

我知道我只需要找到Windows的"tools_r25.2.3-windows.zip“,但它并不存在于我能找到的Android归档文件中。

有没有人有替代的地方,这将工作?

下面是我的错误:

代码语言:javascript
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CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure 
the android sdk path is correct. See the Console for more details. 
C:/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M -
Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/AndroidSDK/sdk\tools" -
 Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program 

Files\Unity_5.6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -

stderr[
Error:Invalid command android
]
stdout[

]
exit code: 64
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, 
UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, 
System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, 
System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit                 
waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, 
System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, 
System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit 
waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-06-24 13:21:34

看起来链接改变了。如果Google url中缺少tools_r25.2.3-windows.zip,你可以找到它的here

对于MacOSX,您可以找到tools_r25.2.3-macosx.zip here

请记住,如果该解决方案对您不起作用,您可以检查其他内容以尝试here

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44733000

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