我正在为孩子们做一个着色游戏,我用过桶填满,它工作得很好,但问题是着色图像包含一些小区域,这些区域不可能通过触摸来填充。我想实现放大和缩小,这样孩子们就可以放大到小区域,填充和缩小。我尝试过缩放渲染纹理,但它在锚点附近缩放。有没有一种方法可以让我在触摸位置周围缩放?
发布于 2017-06-07 21:53:35
缩放将始终在锚点周围进行。缩放之后,你必须重新定位你的RenderTexture,这样你的触摸位置才能保持居中。
https://stackoverflow.com/questions/44252415
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