我创建了一个meteor应用程序,可以为我存储用户数据。现在它有了我需要的所有方法,我准备在Unity中使用它。我将Meteor应用程序上传到my ngnx server (但首先将其打包为nodejs),它运行良好。然而,我似乎想不出如何从Unity连接到它。我试着使用WebSocket-Sharp,但它不能连接...
即使我能够建立连接,我也不知道如何从服务器调用方法或从数据库检索数据。
我直接取自Websocket-Sharp示例。
`using (var ws = new WebSocket("wss://lennyparisi.com/websocket"))
{
ws.OnMessage += (sender, e) =>
{
Debug.Log("Server says: " + e.Data);
};
ws.OnOpen += (sender, e) =>
{
Debug.Log("connectd");
};
ws.Connect();
}`发布于 2017-05-30 07:53:08
如果您连接到Meteor后端,那么您可以找到一个预先存在的ddp库,而不是尝试在web套接字级别上处理它。
也许https://github.com/green-coder/unity3d-ddp-client或https://github.com/hiddenswitch/Meteor-Unity都有调用meteor方法的函数。
此外,请确保可以访问您的服务器。尝试在浏览器中启动流星服务器。仔细检查端口。我知道很多开发meteor服务器默认使用3000。wss://lennyparisi.com:3000/websocket
https://stackoverflow.com/questions/44247743
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