我们目前正在评估Flutter是否是一个构建新应用程序的好平台。因此,我们希望确保我们的应用程序在具有不同DPI的设备上看起来很好。考虑到我们同时支持iOS和安卓,而且iOS和安卓支持不同图像大小的文件夹结构不同,那么在Flutter上有没有解决方案可以实现这一点呢?
同样的问题也适用于文本大小,我们希望根据dpi更改文本大小。
发布于 2017-05-25 21:26:58
Flutter通过自动选择依赖于DPI的资源来支持资源加载,有关该机制的工作原理,请参阅https://flutter.io/assets-and-images/#declaring-resolution-aware-image-assets。
颤动应根据devicePixelRatio值缩放文本。这是一个示例应用程序,向你展示了它的工作原理:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
MediaQueryData queryData;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
queryData = MediaQuery.of(context);
double devicePixelRatio = queryData.devicePixelRatio;
TextStyle style38 = new TextStyle(
inherit: true,
fontSize: 38.0,
);
TextStyle style20 = new TextStyle(
inherit: true,
fontSize: 20.0,
);
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
new Text(
'Button tapped $_counter time${ _counter == 1 ? '' : 's' }.',
style: style38,
),
new Text(
'size (pixels): w=${queryData.size.width * devicePixelRatio}, h=${queryData.size.height * devicePixelRatio}',
style: style20,
),
new Text(
'devicePixelRatio: $devicePixelRatio',
style: style20,
),
new Text(
'size: w=${queryData.size.width}, h=${queryData.size.height}',
style: style20,
),
new Text(
'textScaleFactor: w=${queryData.textScaleFactor}',
style: style20,
),
],
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: new Icon(Icons.add),
),
);
}
}它是默认颤动应用程序的修改版本,以像素为单位显示设备视口大小,devicePixelRatio值,以绝对像素为单位的大小。查看该应用程序在安卓上运行的3种不同分辨率的截图,然后是屏幕分辨率为iPhone 7Plus的iOS模拟器。屏幕分辨率为:
<代码>G211
所有设备上的文本都根据实际屏幕大小和逻辑视口进行缩放。

发布于 2020-02-24 12:26:43
对于较小的设备,我创建了一个可选的缩放器。
我们在许多不同的设备上进行了测试,包括iPhone SE 4“和安卓设备,默认情况下DPI非常高。运行良好。
double scaleSmallDevice(BuildContext context) {
final size = MediaQuery.of(context).size;
// For tiny devices.
if (size.height < 600) {
return 0.7;
}
// For normal devices.
return 1.0;
}https://stackoverflow.com/questions/44173641
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