我正在构建一个web应用程序,它有360度的图像加载到一个a-sky原语中。我使用的是aframe-react。总共有20+ 360度图像,而a-assets中只有一个img资源。一旦用户切换场景,react将更改资源img的src,并且场景将重新渲染。一切都很好,但由于缓存的原因,它使用了大量内存。有一次它使用了4GB+内存。在移动设备中,网页在切换~8+图像后崩溃。我该如何处理这种情况?
我试着查找THREE.Cache,但图像没有被缓存在那里。
这种内存使用与使用React有关吗?
发布于 2017-05-13 01:23:03
A-Frame自动管理它有一个问题,但现在必须破解以清除纹理。
AFRAME.scenes[0].systems.material.textureCache[url].then(function (texture) {
texture.dispose();
});https://stackoverflow.com/questions/43940665
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