我对使用Actions和助手为视频游戏创建动态对话框很感兴趣。
具体地说,我希望玩家能够(字面上)对角色说话,让角色的反应由动作决定,就像助手一样。
有没有可以集成到游戏中的助手版本?据我所知,他们通过云为开发人员提供了大量的构建块服务,但没有一个像Google Assistant那样功能齐全
发布于 2017-05-21 05:33:08
听起来是个很酷的场景。Google上的操作不是直接支持的,但如果你想体验,你可以使用Google Assistant SDK在你的游戏中托管Assistant,并响应为你的玩家准备的查询。
https://developers.google.com/assistant/sdk/
我很想看看你能想出什么。
发布于 2017-05-21 19:08:37
这在很大程度上取决于你在构建游戏时使用了哪个框架。例如,如果你使用Unity,你可以使用API.AI's Unity SDK。
这里还提供了很多其他的SDKs。我不认为你真的必须包括完整的Google Assistant SDK,因为你很可能想要写你自己的响应(?)。一些SDK包含语音识别功能,对于其他SDK,您将需要一个语音重点火框架,例如Google Cloud Speech API。
https://stackoverflow.com/questions/44088578
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