首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Libgdx -- scene2d角色缩放

Libgdx -- scene2d角色缩放
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-05-01 02:28:10
回答 1查看 543关注 0票数 0

我正在用LibGDX做一个安卓项目,我主要是用DesktopLauncher测试这个项目。我有一些UI,使用Scene2d元素设置。它们在桌面上看起来很棒,但使用模拟的nexus7真的很不错。我如何才能让它们正确缩放,并具有与桌面上相同的位置?

例如,我设置了一个按钮,使其位置为x=300,y=200。虽然这在桌面上看起来不错,但在移动设备上就不一样了。我如何缩放它们,使它们的位置是相同的,无论分辨率如何?

我在网上找到了关于视窗的信息,但他们没有帮助。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-05-01 17:39:59

我设法找到了答案。对于将来可能遇到这个问题的所有人,我使用本指南解决了这个问题。

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Viewports

最重要的是,修复我的问题的是设置

代码语言:javascript
复制
viewport.apply(true);

该参数使相机居中,从而解决了我的问题。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43709863

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档