我尝试在GSS (我是gwt2.8版本和material-design rc4)中使用lighten()和darken(),如下所示:
@def MAIN_COLOR #64b5f6;
@def LIGHTER_COLOR lighter(MAIN_COLOR, 0.5);
.lighter {
color: LIGHTER_COLOR;
}但结果是
.lighter {
color: lighter(#64b5f6,0.5)
}我在任何地方都找不到任何使用这些函数的示例。https://github.com/google/closure-stylesheets
我期望这些能像SASS那样工作。
$primary-color: #64b5f6;
$darken: darken($primary-color, 7%);
$lighten: lighten($primary-color, 20%);谢谢。
发布于 2017-05-24 22:08:06
我无法重现您的确切行为,但我设法获得了一个有效的示例,并发现了以下内容:
函数名为lighten
我试着修改你的例子,如下所示,它运行良好:
@def MAIN_COLOR #64b5f6;
@def LIGHTER_COLOR lighten(MAIN_COLOR, 5);
.lighter {
color: LIGHTER_COLOR;
}这是使用最新版本的闭包样式表(现在是v1.4.0)进行评估的,如下所示:
.lighter{color:#7cc1f7}我希望这个数字是亮度增加的百分比-这是我在my own color software中使用的方法,通常也是其他CSS预处理器变亮/变暗功能使用的-所以你可能需要尝试得到你正在寻找的准确的阴影。
我希望它能为你工作。
https://stackoverflow.com/questions/44159550
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