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社区首页 >问答首页 >用遗传算法学习步行游戏的建议

用遗传算法学习步行游戏的建议
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Stack Overflow用户
提问于 2017-05-17 06:12:28
回答 1查看 431关注 0票数 0

我有一个人工智能的项目,我们可以做任何我们想要的东西。我有个想法,你画一个怪物。线是它的骨骼和肌肉,点是它的关节,你决定这些关节如何弯曲等等。然后你制作一个神经网络/遗传算法,它会学会行走和避开障碍物。

我的教授说我的想法是好的,并认可了它。唯一的问题是,我不知道如何开始和使用什么工具。我在考虑Unity或虚幻引擎,但我不知道这是不是一个好主意。

关于我应该使用哪种编程语言或游戏引擎,你有什么建议吗?我不想在太长时间内搞乱那些不是面向AI的东西。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-05-17 18:39:54

你必须自己编写代码吗?This库在Javascript中提供了神经进化(神经网络上的遗传算法)。您可以将其与诸如P5.js之类的图形库相结合

查看使用Neataptic进行神经进化的一些示例

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44012451

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