首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >脚本在Unity3d中不起作用

脚本在Unity3d中不起作用
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-05-09 23:11:27
回答 4查看 502关注 0票数 4

我使用的是Unity3d 5.6版本,当我更改一个脚本(使用Mono)时,它只有在重新加载Unity3d之后才能工作。我尝试再次安装Unity3d,但是没有结果。谢谢。

EN

回答 4

Stack Overflow用户

发布于 2017-05-10 07:35:12

我修复了:编辑->首选项->常规->自动刷新

票数 4
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-12-19 08:18:07

有时,您需要等待几秒钟(最多15秒),以便Unity检测到更改并重新编译。你会注意到这个暂停,如果你在‘场景’窗口,并有一个动画组件存在(例如粒子引擎)。当编译发生时,Unity将暂时变得无响应。“场景”将暂停,稍后将重新开始。祝好运!

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2019-05-20 23:47:24

您可以通过CTRL +R重新加载脚本

在Preferences/General/Auto reload中有一个设置

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43873589

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档