我想在Erlang中构建一个非常简单的流媒体应用程序,它的工作原理类似于团队演讲。人A、B和C都具有连接到服务器应用程序的客户端应用程序。服务器应用程序确保它可以将音频消息从个人A分发到个人B和C。
所以这个概念很简单,很多东西已经可以在互联网上找到(比如流媒体在Erlang中是如何工作的)。我似乎找不到的是如何在Erlang中录制音频。有一些包含完整文件的示例(比如Joe Armstrong的shoutcast示例)
我能找到的唯一一件事是,音频输入在操作系统级别上的工作方式是不同的。OSX有Core Audio,Linux有(/dev/audio & padsp.这似乎与Erlang相关。Windows可能有他自己的东西。
我对这些东西还很陌生。
我的主要问题是:如何在Erlang应用程序中获得来自麦克风的输入?是否有最佳实践,不同操作系统之间是否存在差异?
事先已经非常感谢了!
里昂
发布于 2017-05-08 18:48:07
您应该使用一个可移植的抽象层,比如SDL2,而不是自己去为每个操作系统做这件事。有一个Erlang绑定:https://github.com/ninenines/esdl2,但我不知道音频部分是否正常工作。试试看吧。或者,尝试较旧的SDL绑定:https://github.com/dgud/esdl。Erlang的wxWidgets绑定似乎没有实现任何音频特性:http://erlang.org/doc/apps/wx/index.html。
https://stackoverflow.com/questions/43823498
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