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社区首页 >问答首页 >如何在虚幻中创建一个可以在Android中使用的手电筒?

如何在虚幻中创建一个可以在Android中使用的手电筒?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-04-26 16:55:23
回答 1查看 429关注 0票数 2

玩家携带手电筒,所以手电筒一直在移动。我知道在为PC开发时使用聚光灯来做手电筒,但它不适用于android。我试着搜索它,所有我遇到的都是创建一种动态的材质,应用到特定的区域,以提供手电筒的错觉,它看起来一点也不好。因此,我想知道是否有任何其他方法来实现这一点。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-09-02 02:43:31

我认为一种选择是使用后期处理。我不确定这是不是比使用材料更好,但它是不同的(也许更容易)的方式。

下面是我快速创建的示例(显然,您需要对其进行微调):fake light GIF

这包含环境光和后期处理效果。

在中间的黄色区域,你看到的光不是点光源,它只是效果光()。

可以改变“光”区域/强度/颜色/...以及整个黑暗。

另外,值得一提的是,我做得很快,因为我已经有了一些类似的后处理效果,我只是调整了它,使它看起来像手电筒。

您可以在此处找到更多信息:

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43629401

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