您好,我正在用airconsole制作一个关于unity的游戏,当我尝试将airconsole controls github repo导入到我的unity项目中时,我得到了很多javascript错误,所以我不能使用控制器生成器,它会阻碍我,很多。
先谢谢你,你会救我的命。
发布于 2017-04-05 15:14:40
CSS和JavaScript文件,以及你的控制器需要的所有额外资源(图像等),需要放在Assets/WebGLTemplates/AirConsole中,这样Unity就不会试图将它们编译成C#或UnityScript。
控制器HTML文件本身可以位于项目中的其他位置,只要它链接到场景中的AirConsole对象中,Assets/WebGLTemplates/AirConsole中的文件就会自动更新以与其匹配。
如果您将包含示例场景的插件添加到一个空项目中,您将看到一个工作文件夹结构。
编辑/更新:如果你在使用The type or namespace name 'ILGenerator' could not be found (或者与DynamicMethod相同)时遇到错误,请查看Reddit或StackOverflow上的详细信息。本质上:你必须在你的播放器设置中为你选择的平台设置API兼容性级别为4.x。
https://stackoverflow.com/questions/43186590
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