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社区首页 >问答首页 >在while循环中更新Android-UI的最佳方法

在while循环中更新Android-UI的最佳方法
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-24 15:57:22
回答 2查看 362关注 0票数 1

我正在开发一个俄罗斯方块的应用程序,我有一个Thread.sleep命令来制作俄罗斯方块坠落的动画。但这会与用户界面产生冲突。所以我尝试了runOnUiThread(),如下所示:

代码语言:javascript
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while (gameover == false) { 
    tetriminoSettled = false;
    try {
        Thread.sleep(1000 - (counter * 3));
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Random ran = new Random();
            int x = ran.nextInt(7) + 1;
            addTetrimino(createTetrimino(x)); //the UI operation
            gridView.invalidate();
        }
    });

但是UI只有在游戏结束后才会更新。你认为AsyncTask是一个好方法吗?请记住,稍后我需要额外的UI-Thread来左右移动tetriminos,等等。谢谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2017-02-24 16:02:36

从您发布的代码来看,您似乎是在为游戏使用网格视图。这是可能的,但不值得付出努力。只需使用此简短tutorial中所示的SurfaceView即可。您将拥有一个onDraw回调,在该回调中,您可以在每个绘制周期中更新任何您喜欢的内容。玩得开心,编写游戏代码真的很难:)。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2017-02-24 16:03:32

试试gridView.postInvalidate();

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42433416

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