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社区首页 >问答首页 >while循环中的Console.ReadKey()自身循环

while循环中的Console.ReadKey()自身循环
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Stack Overflow用户
提问于 2017-03-28 18:38:18
回答 1查看 894关注 0票数 0

我有一个循环,里面有一个开关盒,它基本上是一个用户界面,让人们选择是,现在用左箭头和右箭头继续游戏。

我还添加了一个Console.Beep()来向用户提供一些反馈。由于某些原因,一旦游戏结束(游戏使用箭头(它的蛇)),选项yes和no保持切换,我听到大约10到20次嘟嘟声,然后停止。有人知道原因吗?代码如下:

代码语言:javascript
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while (true)
{
    Console.Clear();
    Console.WriteLine("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n\n~~~~~~~~You Lost!~~~~~~~~\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\nYour score was: " + SnakeBody.Count);
    Console.WriteLine("\nDo you want to continue?\n\n      " + (Continue ? ">YES  /  No" : " Yes  / >NO"));
    switch (Console.ReadKey().Key)
    {
        case ConsoleKey.LeftArrow:
            if (!Continue)
            {
                Console.Beep(SoundFrequency, SoundLength);
                Continue = true;
            }
            continue;
        case ConsoleKey.RightArrow:
            if (Continue)
            {
                Console.Beep(SoundFrequency, SoundLength);
                Continue = false;
            }
            continue;
        case ConsoleKey.Enter:
            Console.Beep(SoundFrequency + 200, SoundLength);
            if (Continue)
                SnakeGame();
            break;
        default: continue;
    }
    break;
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-03-28 18:56:38

当您按住某个键时,它会以一定的频率生成重复的击键,并将它们放入输入队列中。看起来当你玩你的游戏时,你以这种方式产生了很多击键,你的应用程序无法及时处理它们,所以即使你认为你已经完成了游戏,你的应用程序仍然有很多(在你写的时候大约10到20次)的键还没有处理,这就是原因。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43067327

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