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Unity3D中的球轨迹
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Stack Overflow用户
提问于 2017-03-18 04:31:59
回答 1查看 947关注 0票数 0

我有大约10个3D坐标,在UNITY 3d中,我想创建一个球路径轨迹,就像下面鹰眼的例子一样。到目前为止,我创建了10个ball Game对象,它们显示在我拥有的10个坐标中(使用非常简单的脚本在每个坐标上定位这些球)。我怎样才能把和弦“连接起来”。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-03-18 07:18:56

短而长的历史记录,您可以使用:

1) Vector3.Lerp >>所以你可以将一个对象从一个坐标转换到另一个坐标,但它看起来有点锐利,因为它将从点A -> B在一条直线上。

2)使用样条线>>这是选项One++,因为它允许您对曲线进行更多控制,并且在动画本身中,here就是一个示例。

3)如果你时间不够,你可以试试this,这是一个可能会有帮助的插件。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42866615

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