我正在尝试在Unity中集成Google Exoplayer,我是Unity中的新手。我使用简易移动纹理插件,但它不支持HLS FMP4,我想开发这个插件。我该怎么做呢?
发布于 2017-02-16 15:53:55
首先,你需要创建一个Unity-Android插件。具体细节可以在Unity文档中找到,示例可以在这里找到:https://medium.com/@davidbeloosesky/generate-and-use-unity-plugins-3d1375c97f1b#.g3a9pfoai
一旦你了解到这一点,你就可以创建一个包装SimpleExoplayer的安卓应用。您可以在Unity中构建一个曲面,并使用setVideoSurface将其传递给SimpleExoplayer。
您的目标设备是什么(Oculus/Daydream/other)?
https://stackoverflow.com/questions/42267519
复制相似问题