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在项目中使用图片
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-27 22:43:10
回答 1查看 47关注 0票数 2

我有个问题。在主屏幕上的项目我使用7个.png格式的图像大小为50 - 60 kb。同时,当应用程序在手机上运行时,监视器显示该设备使用了20MB内存。如何上传图片作为小内存?谢谢你的回答。

我在布局中使用了标准安装,安装程序

代码语言:javascript
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  main_image.setImageDrawable(getResources(getDrawable(R.drawable.main).); 

然后滑行

代码语言:javascript
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  library(Glide.with(getApplicationContext()).load(R.drawable.main).placeholder(R.color.white).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE).skipMemoryCache(true).into(main_image);), 

它不坏,但相当长的加载图像。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-02-17 21:59:34

这个问题类似于帖子中的Images taking too much memory。小尺寸图像占用大量内存的原因很可能是使用高像素化的图像,这些图像在存储在位图中时会占用更多的空间。事实上,就在今天,当Dimezis指出我的愚蠢之处时,我意识到了对小图像高内存使用率的答案,我只考虑了图像的大小,而没有考虑图像的分辨率 (link)。

现在,对于解决方案,我建议使用Universal Image Loader,这是一个使用非常广泛的图像加载库。在它中,有一个选项,以加载图像在RGB_565,这可以减少您的内存消耗约一半的(已经看到了实际效果),以及更多。Link to a more detailed answer

当然,我也建议你去看看

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41896563

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