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社区首页 >问答首页 >快速凸包算法计算凸包

快速凸包算法计算凸包
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-30 23:19:38
回答 1查看 656关注 0票数 0

我正在学习计算几何,刚刚开始学习计算凸包的快速外壳算法。我有一个问题,如果我想绘制一组2D点(比方说10个点),对于这些点,算法将具有最坏的时间复杂度,我该如何做?有什么简单的方法可以找出要点是什么?

快速外壳算法的伪代码可以在here中找到

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-01-30 23:45:14

我猜测QuickHull最糟糕的情况是没有发生过拒绝,即当给定点形成一个凸多边形时,以及分区最不平衡的时候。

所以你可以沿着一个圆,以几何递减的角度取点。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41939387

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