在将特定的模型从c4d转换到unity时,我面临着巨大的挑战。我没有影院4d r11或r18,我已经尝试了所有其他可能的选择,但没有成功。如果有人有影院4d r16或r18来帮助我从c4d导出模型到unity,我将不胜感激。
发布于 2017-08-01 16:27:30
如果你有动画模型(从maximo),当你从影院4d导出为FBX时,它会将名称中的所有":“更改为"_"!"myrig:Bone“变成了"myrig_Bone”。Unity将无法将其与模式匹配!
更改所有骨骼名称
对于.c4d文件,只需将其拖放到unity资源文件夹(项目)。
https://stackoverflow.com/questions/41308781
复制相似问题