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从cinema-4d导出到unity5
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Stack Overflow用户
提问于 2016-12-24 07:07:17
回答 1查看 91关注 0票数 0

在将特定的模型从c4d转换到unity时,我面临着巨大的挑战。我没有影院4d r11或r18,我已经尝试了所有其他可能的选择,但没有成功。如果有人有影院4d r16或r18来帮助我从c4d导出模型到unity,我将不胜感激。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-08-01 16:27:30

如果你有动画模型(从maximo),当你从影院4d导出为FBX时,它会将名称中的所有":“更改为"_"!"myrig:Bone“变成了"myrig_Bone”。Unity将无法将其与模式匹配!

  • 将T形姿势模型从Mixamo导入为"FBX for Unity“
  • 将其导入Cinema4D并再次导出为FBX,以使用"_"

更改所有骨骼名称

对于.c4d文件,只需将其拖放到unity资源文件夹(项目)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41308781

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