假设我有一个模板化的类,其中我使用enum class作为模板参数。下面是一个完整的(微不足道的)示例:
enum class AnimalType { Dog, Cat, Hamster };
template <AnimalType>
class Animal {
public:
std::string speak();
};
template <>
std::string Animal<AnimalType::Dog>::speak() {
return "Woof";
}
template <>
std::string Animal<AnimalType::Cat>::speak() {
return "Meow";
}
template <>
std::string Animal<AnimalType::Hamster>::speak() {
return "Iä! Iä! Cthulhu fhtagn!";
}
int main() {
Animal<AnimalType::Dog> dog;
Animal<AnimalType::Cat> cat;
Animal<AnimalType::Hamster> hamster;
cout << dog.speak() << endl << cat.speak() << endl << hamster.speak() << endl;
}有没有办法避免冗长和冗余的Animal<AnimalType::Hamster>语法?
发布于 2016-12-27 10:44:06
将类及其enum class放入一个名称空间,在该名称空间中,它们可以具有简短的名称:
namespace Animal {
enum class Type { Dog, Cat, Hamster };
template <Type>
class Animal {
public:
std::string speak();
};
template <>
std::string Animal<Type::Dog>::speak() {
return "Woof";
}
… etc
} // namespace Animal然后在较窄的范围内使用using语句:
int main(){
using Animal::Animal;
using Animal::Type; // error
Animal<Type::Dog> dog;
Animal<Type::Cat> cat;
… etc
}如果类和名称空间具有相同的名称,则不能编写using Animal::Type;,因为它是不明确的。但是您可以使用全局作用域符号来显式地显示您正在使用的名称空间:
int main(){
using ::Animal::Animal;
using ::Animal::Type; // ok
Animal<Type::Dog> dog;
… etc
}https://stackoverflow.com/questions/41338386
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