我有一个程序,可以在循环中使用此代码片段来渲染3D线网模型。
glBegin(GL_LINES);
glColor3f(.0f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3d(xs,ys,zs);
glVertex3d(xe,ye,ze);
glEnd();我需要添加功能,以便如果用户需要,可以渲染直线开始和结束的顶点,可能是使用一个小阴影圆圈。圆圈应该是一个固定的屏幕大小,大约4-6个像素,并且渲染的大小与相机的位置或距离无关。
有谁能建议如何渲染这样的顶点吗?
发布于 2013-07-17 21:04:40
您可以将glBegin中的GL_POINTS与glPointSize函数一起使用。
https://stackoverflow.com/questions/17699318
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