首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >是否可以通过引用修改FloatBuffer的内容?

是否可以通过引用修改FloatBuffer的内容?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-12-28 09:33:46
回答 1查看 253关注 0票数 0

我曾经用Float数组初始化过我的FloatBuffer的内容。然后修改我放入的Floats,我想它也会修改FloatBuffer中的值,但我得到了一个奇怪的结果。

我做错了吗?这样做有可能吗?

编辑:我的错误,我知道浮动是不可变的,所以这是一个正常的行为。所以我的问题是,有没有一种方法可以用可变的浮动包装器填充FloatBuffer,这样我就可以通过引用轻松地修改FloatBuffer内容?或者,对于OpenGL数据传输,有没有比FloatBuffer更好的选择?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-12-29 03:23:30

如果我没理解错的话,FloatBuffer有一些方法可以做你想做的事情。

使用FloatBuffer,你可以通过调用position method来设置它的位置(如果我没记错的话,别忘了把它返回到0,opengl es需要它在0)。然后,您可以使用getput方法读取或写入该位置。

因此,如果您需要更新本机内存的内容,您可以从分配它的FloatBuffer执行此操作,如下所示:

代码语言:javascript
复制
    floatBuffer.position(position);
    floatBuffer.put(data, startIndex, count);
    floatBuffer.position(0);
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41354239

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档