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HLSL SamplerStates
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Stack Overflow用户
提问于 2013-07-23 05:16:58
回答 1查看 2.5K关注 0票数 0

我正在尝试在HLSL文件中定义一个简单的SamplerState来用于纹理。当编译着色器时,我得到一个错误:

代码语言:javascript
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error X3004: undeclared identifier 'Filter'

来源:

代码语言:javascript
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// part of render.hlsl
SamplerState linear_sample=
{
    Filter=MIN_MAG_MIP_LINEAR;
    AddressU = Wrap;
    AddressV = Wrap;
};

编译:

代码语言:javascript
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hr=D3DX10CreateEffectFromFile("render.hlsl",NULL,NULL,"fx_4_0",D3D10_SHADER_ENABLE_STRICTNESS | D3D10_SHADER_DEBUG,0,dx_device,NULL,NULL,&dx_effect,&dx_err,NULL);'

我已经检查了MSDN,我的HLSL文件似乎没有任何问题。我的编译有误吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-07-23 05:26:31

删除linear_sample后面的=符号。

票数 7
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17797589

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