首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在webGL中绘制NURBS曲面

在webGL中绘制NURBS曲面
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-12-16 02:35:58
回答 2查看 2.3K关注 0票数 2

我需要一些在webGL中渲染NURBS曲面的帮助。几天前,我们的教授让我们用NURBS绘制一面旗帜,并对其进行动画处理。我们必须使用webGL (并且不能使用trhee.js...)。我不知道如何继续(尽管我或多或少了解NURBS和镶嵌细分的理论)。有什么提示吗?

免责声明:我不是在寻求解决方案。这是违反规定的,我想自己去拿。我只需要被指引到正确的方向。

提前感谢

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2016-12-16 02:51:17

你不能使用three.js并不意味着你不能研究它是如何工作的!This example renders NURBS,你可以使用view the source code。(提示:它使用THREE.NURBSSurface, THREE.NURBSUtils, etc...,然后将其插入ParametricBufferGeometry)

至于WebGL部分,如果你熟悉OpenGL,它有很多相同的东西,只是在功能上减少了一点。您需要使用上下文WebGL制作画布,在CPU上生成所有数据(曲面、镶嵌等的定义),然后将所有顶点和索引数据传递给使用着色器渲染的GPU。

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2016-12-16 03:18:46

我建议你从以下两个讲座开始:

Drawing Bézier Curves

Drawing Lines is Hard

最后,使用这个WebGL示例作为分配的起点:

Resolution independent rendering of Bezier curves in WebGL

祝你好运,祝你编码愉快!如果你做了什么好事,请让我们知道!

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41171096

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档