我想使用LTSpice的文件输入功能来模拟使用真实世界中的音频比特的电路。我需要时间vs振幅版本的数据,但不确定哪个软件包可以为我做这件事。Audacity可以将MP3转换为WAV,但从我所看到的情况来看,它不能转换为无头文本文件。
因此,将.WAV文件转换为时间/振幅两列文本文件。
有什么免费的方法吗?
发布于 2016-12-11 10:36:01
这里有一个使用javascript的快速的讨厌的实现。
我将把结果字符串转换成可以轻松下载的Blob作为练习,我将保留频道选择、立体声结果和选择一小部分音轨进行处理的能力。
<!doctype html>
<html>
<head>
<script>
"use strict";
function byId(id){return document.getElementById(id)}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
window.addEventListener('load', onDocLoaded, false);
var audioCtx;
function onDocLoaded(evt)
{
audioCtx = new AudioContext();
byId('fileInput').addEventListener('change', onFileInputChangedGeneric, false);
}
function onFileInputChangedGeneric(evt)
{
// load file if chosen
if (this.files.length != 0)
{
var fileObj = this.files[0];
loadAndTabulateAudioFile( fileObj, byId('output') );
}
// clear output otherwise
else
byId('output').textContent = '';
}
// processes channel 0 only
//
// creates a string that represents a 2 column table, where each row contains the time and amplitude of a sample
// columns are tab seperated
function loadAndTabulateAudioFile( fileObj, tgtElement )
{
var a = new FileReader();
a.onload = loadedCallback;
a.readAsArrayBuffer( fileObj );
function loadedCallback(evt)
{
audioCtx.decodeAudioData(evt.target.result, onDataDecoded);
}
function onDataDecoded(buffer)
{
//console.log(buffer);
var leftChannel = buffer.getChannelData(0);
//var rightChannel = buffer.getChannelData(1);
console.log("# samples: " + buffer.length);
console.log(buffer);
var result = '';
var i, n = buffer.length, invSampleRate = 1.0 / buffer.sampleRate;
for (i=0; i<n; i++)
{
var curResult = (invSampleRate*i).toFixed(8) + "\t" + leftChannel[i] + "\n";
result += curResult;
}
tgtElement.textContent = result;
}
}
</script>
<style>
</style>
</head>
<body>
<label>Select audio file: <input type='file' id='fileInput'/></label>
<hr>
<pre id='output'></pre>
</body>
</html>https://stackoverflow.com/questions/41081738
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