我得到了缓冲区溢出,而RECORDING与我的应用程序。记录是在Service中执行的。我不明白为什么我会从AudioFlinger那里收到这条消息。
下面我实例化AudioRecord对象并设置它的回调函数。
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
aRecorder = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
aRecorder.setRecordPositionUpdateListener(updateListener);
bytesPerSample = bitsPerSample / 8;
int bytesPerFrame = nChannels * bytesPerSample;
framePeriod = bufferSize / bytesPerFrame; // nr of frames that can be kept in a bufferSize dimension
int result = aRecorder.setPositionNotificationPeriod(framePeriod);
buffer = new byte[bufferSize];audioRecord回调:
private AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener updateListener = new AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener(){
public void onPeriodicNotification(AudioRecord recorder){
int result = aRecorder.read(buffer, 0, buffer.length);
}
public void onMarkerReached(AudioRecord recorder)
{}
};我怀疑这个问题与:aRecorder.setPositionNotificationPeriod(framePeriod);有关-也许这个周期对于这个bufferSize来说太大了,一个更快(更小)的周期就可以解决这个问题。
有人能告诉我如何摆脱缓冲区溢出吗?
发布于 2013-07-26 16:40:29
要解决此问题,请将AudioRecord的缓冲区大小更改为最小缓冲区大小的2倍。
您可以使用AudioRecord.getMinBufferSize()静态方法。这将为您提供用于当前格式的最小缓冲区大小。
getMinBufferSize()方法的语法为:
public static int getMinBufferSize (
int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat)在创建AudioRecord对象时,任何小于此数字的值都将导致失败。
您应该减小缓冲区大小,以免数据需求使音频子系统不堪重负。
请记住将audioRecord回调的重写方法(@Override)放在下面:
private AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener updateListener = new AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener(){
@Override
public void onPeriodicNotification(AudioRecord recorder){
int result = aRecorder.read(buffer, 0, buffer.length);
}
@Override
public void onMarkerReached(AudioRecord recorder)
{}
};我推荐阅读这篇文章:Android audio recording, part 2
您可以尝试的另一件事是在记录时使用线程,在记录的字节上使用另一个进程,从而避免主UI线程上过多的过载。
此方法的开放源码示例代码:musicg_android_demo
查看此帖子以获取更多信息- android-audiorecord-class-process-live-mic-audio-quickly-set-up-callback-func
发布于 2013-07-26 16:37:05
这是因为:
framePeriod = bufferSize / bytesPerFrame;你需要相乘,而不是除以你的缓冲区大小。
尝试使用:
framePeriod = bufferSize * bytesPerFrame;如果您需要示例:here is a complete audio capture class
希望能有所帮助
https://stackoverflow.com/questions/17790630
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