我希望能够在服务器应用程序和客户端应用程序之间进行通信。这两个应用程序都是用C#/WPF编写的。接口位于单独的DLL中,两个应用程序都有对它的引用。
interface-dll中是IDataInfo-Interface,如下所示:
public interface IDataInfo
{
byte[] Header { get; }
byte[] Data { get; }
}服务器应用程序通过以下代码调用客户端:
Serializer<IDataInfo> serializer = new Serializer<IDataInfo>();
IDataInfo dataInfo = new DataInfo(HEADERBYTES, CONTENTBYTES);
Process clientProcess = Process.Start("Client.exe", serializer.Serialize(dataInfo));客户端应用程序通过以下方式从服务器获取消息:
Serializer<IDataInfo> serializer = new Serializer<IDataInfo>();
IDataInfo dataInfo = serializer.Deserialize(string.Join(" ", App.Args));Serializer-Class只是一个泛型类,它使用Soap格式化程序来序列化/反序列化。代码如下所示:
public class Serializer<T>
{
private static readonly Encoding encoding = Encoding.Unicode;
public string Serialize(T value)
{
string result;
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
SoapFormatter soapFormatter = new SoapFormatter();
soapFormatter.Serialize(memoryStream, value);
result = encoding.GetString(memoryStream.ToArray());
memoryStream.Flush();
}
return result;
}
public T Deserialize(string soap)
{
T result;
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(encoding.GetBytes(soap)))
{
SoapFormatter soapFormatter = new SoapFormatter();
result = (T)soapFormatter.Deserialize(memoryStream);
}
return result;
}
}在此之前,一切都很正常。服务器创建客户端,客户端可以将其参数反序列化到IDataInfo-Object。
现在,我希望能够将消息从服务器发送到正在运行的客户端。我用void ReceiveMessage(string message);方法在接口动态链接库中引入了IClient接口
MainWindow.xaml.cs正在实现IClient接口。
我现在的问题是,当我只有Process-Object时,如何在我的服务器中获取IClient-Object。我想过Activator.CreateInstance,但我不知道该怎么做。我非常确定我可以通过进程的句柄获得IClient,但我不知道如何获得。
有什么想法吗?
发布于 2013-07-15 14:21:41
由于其他帖子提到了一种常见的方法是创建服务,所以让它变得更简单,我会考虑一下ServiceStack。在stackoverflow上使用AFAIK ServiceStack
在pluralsight上也有关于它的课程
ServiceStack非常容易托管在任何WCF中(没有iis等等),并且没有.net那样的配置复杂性。
此外,端点以SOAP和REST的形式提供,无需配置任何内容
例如,这定义了hello world服务。
public class HelloService : IService<Hello>
{
public object Execute(Hello request)
{
return new HelloResponse { Result = "Hello, " + request.Name };
}
}以下是客户端代码的示例:
var response = client.Send<HelloResponse>(new Hello { Name = "World!" });
Console.WriteLine(response.Result); // => Hello, World您可以在以下位置找到更复杂的示例和演练:ServiceStack.Hello
发布于 2013-07-15 14:03:19
多进程之间的通信有许多等待要实现。如socket、fileMapping、共享内存、Windows32消息等。
也许示例方法是你可以使用WCF。
发布于 2013-07-15 14:11:33
有许多进行进程间通信的方式,
但是,如果你正在寻找一个快速而简单的解决方案,你可能会想看看ZeroMQ。
WCF也是一种选择,但在您的情况下,它可能是过度杀伤力。
你可以在这里找到更多关于ZeroMQ的信息:http://www.zeromq.org/,你可以使用NuGet将它安装到你的项目中。
一个包含server和client的快速示例
服务器侦听连接,等待一个字符串,反转该字符串并返回它:
public class Server
{
public Server()
{
}
public void Listen()
{
Task.Run(() =>
{
using (var context = new Context())
{
//Open a socket to reply
using (var socket = context.Socket(SocketType.REP))
{
socket.Bind("tcp://127.0.0.1:32500");
while (true)
{
//Again you could also receive binary data if you want
var request = socket.Recv(Encoding.UTF8);
var response = ReverseString(request);
socket.Send(response, Encoding.UTF8);
}
}
}
});
}
private string ReverseString(string request)
{
var chars = request.ToCharArray();
Array.Reverse(chars);
return new string(chars);
}
}客户端连接到服务器(在本例中是同一台机器):
public class Client
{
public Client()
{
}
public string ReverseString(string message)
{
using (var context = new Context())
{
//Open a socket to request data
using (var socket = context.Socket(SocketType.REQ))
{
socket.Connect("tcp://127.0.0.1:32500");
//Send a string, you can send a byte[] as well, for example protobuf encoded data
socket.Send(message, Encoding.UTF8);
//Get the response from the server
return socket.Recv(Encoding.UTF8);
}
}
}
}要测试它,程序可能如下所示:
public class Program
{
public static void Main()
{
new Program();
}
public Program()
{
var server = new Server();
server.Listen();
var client = new Client();
var input = String.Empty;
while (input != "/quit")
{
input = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(client.ReverseString(input));
}
}
}这很简单,而且可以完成工作。
另一种替代方法是对IPC使用命名管道:http://www.codeproject.com/Tips/492231/Csharp-Async-Named-Pipes
https://stackoverflow.com/questions/17647562
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