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MVP通信
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Stack Overflow用户
提问于 2013-07-18 21:16:11
回答 1查看 142关注 0票数 0

简单的问题是,让应用程序实体与MVP三元组进行通信的常见做法是什么?

我知道所有的用户交互都是通过视图进行的,这一点我很清楚。我知道MVP可以通过工厂来创建,一旦视图被创建,展示者就可以被注入或者由视图创建一个新的视图(至少在众多变体中的一个中)。

我知道模型可以通过数据绑定或事件来更新视图,这并不是很重要。

我知道演示者可以通过命令和依赖注入(或事件)来驱动应用程序。

我不确定的是,如果在应用程序中发生了一些非用户驱动的事情,我必须更改视图怎么办?我如何向演示者传达视图中的某些内容必须更改?

这只是一个哲学/好奇心问题,只是想知道最佳实践是什么,而不考虑所使用的框架。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-07-18 23:03:34

使用事件。看看Event Aggregation吧。

如果演示者之间通过事件进行交流,那么整个过程就会保持良好且松散耦合。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17724556

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