简单的问题是,让应用程序实体与MVP三元组进行通信的常见做法是什么?
我知道所有的用户交互都是通过视图进行的,这一点我很清楚。我知道MVP可以通过工厂来创建,一旦视图被创建,展示者就可以被注入或者由视图创建一个新的视图(至少在众多变体中的一个中)。
我知道模型可以通过数据绑定或事件来更新视图,这并不是很重要。
我知道演示者可以通过命令和依赖注入(或事件)来驱动应用程序。
我不确定的是,如果在应用程序中发生了一些非用户驱动的事情,我必须更改视图怎么办?我如何向演示者传达视图中的某些内容必须更改?
这只是一个哲学/好奇心问题,只是想知道最佳实践是什么,而不考虑所使用的框架。
发布于 2013-07-18 23:03:34
使用事件。看看Event Aggregation吧。
如果演示者之间通过事件进行交流,那么整个过程就会保持良好且松散耦合。
https://stackoverflow.com/questions/17724556
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