我刚接触SpriteKit,看过像let skView = view as! SKView这样的代码,那么这有什么用呢?我也搞不懂view和skView、scene和GameScene之间的区别
class GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let scene = GameScene(size: view.bounds.size)
let skView = view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
skView.ignoresSiblingOrder = true
scene.scaleMode = .resizeFill
skView.presentScene(scene)
}
override var prefersStatusBarHidden: Bool {
return true
}
} 发布于 2016-11-30 02:23:03
as!的意思是“强制转换”。view的值将被强制转换为SKView。如果由于view为nil或类型不同而导致此操作失败,则代码将崩溃。这就是为什么当你不能100%确定值的类型时,你应该避免使用as!。
相关信息:
发布于 2016-11-30 02:24:56
SKView是UIView的一个子类,它具有SpriteKit功能的附加功能。as!操作员正在将UIView视图向下转换为SKView,以便能够在viewDidLoad()中使用特定于SKView的功能。
通常,建议使用as?操作符,因为如果转换失败,它将优雅地失败于nil,而如果转换失败,as!将使应用程序崩溃。如果您百分之百确定在这种情况下视图的类型是SKView,那么使用as!可能是一个合适且不太冗长的选择。
有关更多信息,我建议阅读这篇比较as、as?和as!用法的Stackoverflow post。
https://stackoverflow.com/questions/40872860
复制相似问题