我为我的每个UITableViewCells都使用了一个UIImageView,作为缩略图。我的代码使用SDWebImage异步地从我的后端获取这些图像,并加载它们,然后缓存它们。这工作得很好。
我的UIImageView是一个50x50的正方形,在界面生成器中创建。它的背景是不透明的白色(与我的UITableViewCell背景颜色相同,以提高性能)。然而,为了更好的美观,我想使用平滑的边角。如果我这样做:
UIImageView *itemImageView = (UIImageView *)[cell viewWithTag:100];
itemImageView.layer.cornerRadius = 2.5f;
itemImageView.layer.masksToBounds = NO;
itemImageView.clipsToBounds = YES;我的tableview立即下降了大约5-6帧,在快速滚动时达到了56FPS(这是可以的),但当我拖拽刷新控件时,它有点滞后,下降到40FPS左右。如果我删除cornerRadius行,一切都是正常的,没有延迟。这已经在使用仪器的iPod touch 5G上进行了测试。
有没有其他方法可以让我的计算单元有一个四舍五入的UIImageView,而不会影响性能?我已经优化了我的cellForRowAtIndexPath,我得到了56-59FPS,而没有cornerRadius的快速滚动。
发布于 2013-07-11 20:44:30
是的,这是因为cornerRadius和clipToBounds需要屏幕外渲染,我建议你从我的question中阅读这些答案。我还引用了您应该看到的两个WWDC会话。
你能做的最好的事情就是在下载后立即抓取图像,然后在另一个线程上调度一个对图像进行轮换的方法。最好在图像上工作,而不是在图像视图上工作。
// Get your image somehow
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.jpg"];
// Begin a new image that will be the new image with the rounded corners
// (here with the size of an UIImageView)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
// Add a clip before drawing anything, in the shape of an rounded rect
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds
cornerRadius:10.0] addClip];
// Draw your image
[image drawInRect:imageView.bounds];
// Get the image, here setting the UIImageView image
imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// Lets forget about that we were drawing
UIGraphicsEndImageContext();方法获取了here,也可以子类化tableviewcell并覆盖drawRect方法。
一个肮脏但非常有效的方法是在photoshop中绘制一个带有内部alpha的蒙版,并在单元格背景的匹配颜色周围添加另一个imageView,不是不透明的,具有清晰的背景色,在带有图像的蒙版上。
发布于 2015-02-20 05:07:40
对于这一点,还有另一个很好的解决方案。我在我的项目中做了几次。如果你想创建一个圆角或其他东西,你可以只使用封面图像在你的主图像的前面。
例如,您想要创建圆角。在这种情况下,你需要一个正方形的图像层,中间有一个切出的圆圈。
通过使用此方法,在UITableView或UICollectionView中滚动时,您将获得60fps。因为该方法不需要屏幕外渲染来定制UIImageView(如化身等)。
发布于 2015-04-14 07:18:37
非阻塞解决方案
作为Andrea响应的后续,这里有一个将在后台运行他的代码的函数。
+ (void)roundedImage:(UIImage *)image
completion:(void (^)(UIImage *image))completion {
dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// Begin a new image that will be the new image with the rounded corners
// (here with the size of an UIImageView)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, image.scale);
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, image.size.width,image.size.height);
// Add a clip before drawing anything, in the shape of an rounded rect
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect
cornerRadius:image.size.width/2] addClip];
// Draw your image
[image drawInRect:rect];
// Get the image, here setting the UIImageView image
UIImage *roundedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// Lets forget about that we were drawing
UIGraphicsEndImageContext();
dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^{
if (completion) {
completion(roundedImage);
}
});
});
}https://stackoverflow.com/questions/17593524
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