目前,当我运行apportable命令时,我需要为OpenGL ES 2.0和纵向模式渲染输入2和p。因为我经常擦除所有生成的文件来执行干净的构建。
有没有办法自动提供这些值?
发布于 2013-07-10 06:26:41
另外请注意,您可以创建以下bash脚本,该脚本允许您在删除生成的文件后将2和p发送到可移植,如果您选择使用该方法(但正如Paul所说的,这些文件应该是持久的--如果您在获取xcodeproj的更改时遇到问题,请让我们知道!):
echo "2
p
" | apportable发布于 2013-07-09 23:10:30
configuration.json应该是一个持久文件。如果保留它,就不需要键入2和p了。
其他一些相关选项:
apportable clean清理您的构建。由于某些原因,apportable --generate强制生成文件为apportable clean,请执行rm -rf ~/.apportable/SDK/Build/以确保所有对象都重新生成。https://stackoverflow.com/questions/17542530
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