我有一个异构对象的缓存,按名称存储。请注意,它们没有公共的基类。在创建时,我还必须存储一个Deleter对象(因为我知道当时的类型),所以map看起来像这样:
map<string, pair<void *, Deleter> > data;无论何时检索对象(通过模板化方法),它都会被转换回请求的类型。缓存的析构函数只需调用Deleter并从map中删除该对。这一切都行得通。
但是,如果C++11允许我这样做,那就太好了:
map<string, unique_ptr_base> data;其中unique_ptr_base是所有unique_ptr的(虚构的)基类,它的虚拟析构函数将删除该项。然后,我可以简单地从映射中删除项目,而不需要担心重新分配。
为此编写一个特殊的类并不太难,但在这种情况下是不合理的,因为目前的方法只占一行,并且没有太大的意外泄漏指针的危险。那么,是我忽略了新标准的某些特性,还是应该让它保持原样呢?
发布于 2013-07-07 08:03:57
如果你没有有状态的删除器,你可以使用:
std::unique_ptr<void, void (*)(void *)>例如:
using any_ptr = std::unique_ptr<void, void (*)(void *)>;
any_ptr p(static_cast<void *>(std::fopen("/dev/null")),
[](void * x) { std::fclose(static_cast<FILE*>(x)); });https://stackoverflow.com/questions/17508150
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