我正在尝试计算麦克斯韦-玻尔兹曼分布,但是这个代码给出了0.00000,有什么问题吗?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
int main()
{
float e=2.718228183, pi=3.14159265, m=2.66*pow(10,-23), t, k=1.38*pow(10,-23), v, result;
scanf("%f %f", &t, &v);
result = sqrt(pow( m / (2*pi*k*t), 3)) * 4 * pi * pow(v,2) * pow(e, -(m * pow(v,2)) / (2*k*t));
printf("%f", result);
}发布于 2016-11-26 03:53:29
正如注释中所描述的,使用float和降低常量的精度可以得到一个不能再表示为float的结果。仅将数据类型更改为double就可以获得两位小数精度。如果我们使用exp,pi的位数更多,并对计算进行一些重组,我们得到12位的精度。例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main()
{
double pi = 3.1415926535897932384626433832795028842, m = 2.66e-23, k =
1.38e-23;
double t, v, v2, dkt, result;
// check omitted
scanf("%lf %lf", &t, &v);
v2 = v * v;
dkt = 2 * k * t;
result = pow(m / (pi * dkt), 3 / 2.0) * 4 * pi * v2 * exp(-(m * v2) / (dkt));
printf("%.20g\n", result);
return 0;
}从Pari/GP得到的结果是8.1246636077915008261803395870165527173e-9,我们使用上面的代码得到的结果是8.1246636077914841125e-09。没有中间结果v2,dkt和sqrt的替换,我们得到了8.1246636077914824582e-09,没有太大的区别,特别是在准确性方面,它什么也得不到。
如果你想要完整的16位小数精度,你需要把整个东西拆开,采取一种不同的方法。
发布于 2017-11-12 00:39:57
替换
double pi=acos(-1.);而不是
double pi=3.1415926535897932384626433832795028842;https://stackoverflow.com/questions/40811034
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