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社区首页 >问答首页 >如何使用Xcode创建.tbd(基于文本的存根)文件

如何使用Xcode创建.tbd(基于文本的存根)文件
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-25 09:03:04
回答 1查看 1.1K关注 0票数 3

我知道如何创建.dylib文件。我曾经使用过Xcode,然后是Real studio。

但我现在不确定如何创建.tbd文件、任何可共享的帮助或链接。

我听说它们的尺寸要轻得多,苹果已经用.tbd取代了所有的静态库

:)干杯

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-11-27 18:46:09

在我使用XCode 10的High Sierra系统上,我收到关于过时.tbd文件的警告,例如

代码语言:javascript
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ld: warning: text-based stub file /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.tbd and library file /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.dylib are out of sync. Falling back to library file for linking.

从命令行运行c++时。所以我深入研究了它,并找到了'tapi‘实用程序来从头文件或dylib创建.tbd文件。它在Xcode中隐藏得很深,路径在其他版本中可能会有所不同,但是像这样运行它

代码语言:javascript
复制
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/tapi stubify libGL.dylib

我做到了,用当前的uuid生成新的存根文件。不过,您可能需要禁用系统完整性保护(请参阅Operation Not Permitted when on root - El Capitan (rootless disabled))才能将它们放入系统区域。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40796347

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