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社区首页 >问答首页 >Functional Banana Traveller -我的tick事件有什么问题?

Functional Banana Traveller -我的tick事件有什么问题?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-26 22:47:26
回答 1查看 211关注 0票数 4

我正在尝试实现一个tick事件,并在下面进行一个小测试,以证明它不起作用。我很欣赏它为什么不工作的洞察力。

代码语言:javascript
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gameloop :: TChan UAC ->
            IO ()
gameloop commandChannel = do 
   (tickHandler, tickSink) <- newAddHandler
   networkDescr <- compile $ makeNetworkDescription commandChannel tickHandler
   actuate networkDescr
   forkIO $ forever $ (timer 10) >>= tickSink
   return ()


makeNetworkDescription :: forall t . Frameworks t =>
                          TChan UAC ->
                          AddHandler () ->
                          Moment t ()
makeNetworkDescription commandChannel tickHandler = do
   eTick <- fromAddHandler tickHandler
   bCChannel <- fromPoll $ grabCommands commandChannel

-- test fromPoll

   test <- initial bCChannel
   liftIO $ appendFile "testPoll.txt" $ show test

-- end fromPoll test

   let eCChannel = bCChannel <@  eTick
   liftIO $ print "hi there\n"
   reactimate $ (\n -> appendFile "Commands.txt" (show n)) <$> eCChannel


grabCommands :: TChan UAC -> IO [UAC]
grabCommands unval = do
   result <- (atomically $ readTChan unval) `untilM` (atomically $ isEmptyTChan unval)
   liftIO $ print $ show result
   return result

timer :: TimeOut -> IO ()
timer ms = do
   threadDelay ms

下面是一些测试数据。

代码语言:javascript
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main :: IO ()
main = do
   commandChan <- atomically $ newTChan :: IO (TChan UAC)
   forkIO $ gameloop commandChan
   liftIO $ print "back from fork\n"
   atomically $ populateCC commandChan playerCommands
   return ()

populateCC :: TChan UAC -> [UAC] -> STM ()
populateCC pChannel pCommands = mapM_ (writeTChan pChannel) pCommands

playerCommands =
   [UAC (PlayerCommand (CommandData (T.pack "1" :: AID) Look) (T.pack "1")),
    UAC (PlayerCommand (CommandData (T.pack "2" :: AID) (Move Mongo)) (T.pack "2"))
   ]

当我执行上面的Main时,我得到了这个输出。

代码语言:javascript
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"back from fork\n"
"[UAC (PlayerCommand (CommandData \"1\" Look) \"1\"),UAC (PlayerCommand (CommandData    \"2\" (Move Mongo)) \"2\")]"
"hi there\n"

文件Commands.txt从未出现过。我将这个问题归因于错误的tick事件。

我是从this得到计时器实现的想法的,但不知道我是不是想错了。有什么想法吗?

编辑:我想要一些保证fromPoll正在做正确的事情。我添加了上面的测试,它确实是。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-06-29 22:40:55

在我看来,问题不在于tick事件,而在于您将播放器命令建模为Behavior

如果你从外延的角度思考,并想象一个行为是一个时变值的Behavior a = Time -> a,那么以这种方式对播放器命令建模有意义吗?比方说,在3s4s之间的时间范围内,播放器命令是什么?您给fromPoll的参数是否遵守这些语义?

问题是grabCommands有一个严重的副作用:调用它会从通道中删除命令,因此它甚至不是幂等的。此外,当没有可用的命令时,它会阻塞。我认为这是tick事件无法工作的最终原因:网络在尝试执行fromPoll操作时被阻塞。然而,潜在的问题更加深刻:对播放器命令建模的正确方法是使用Event,而不是Behavior

票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17323383

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