我可以使用display list + glsl?类似于使用vbo + glsl。
如果可以,你可以写一个例子。
发布于 2013-06-29 02:18:20
就OpenGL-2而言,是的,您可以在通过显示列表绘制的几何体上使用GLSL着色器,显示列表是从即时模式调用编译而来的。问题是:你为什么要这样做?
OpenGL-3删除了显示列表(消除了这个问题)。所以不要期望它能在任何超过1.2x.x的GLSL版本上工作
https://stackoverflow.com/questions/17371086
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