代码如下:
private static StringBuilder MakeRandomwords(string theWord)
{
var jumbleSb = new StringBuilder();
jumbleSb.Append(theWord);
int lengthSb = jumbleSb.Length;
for (int i = 0; i < lengthSb; ++i)
{
int index1 = (RandomGen.Next() % lengthSb);
int index2 = (RandomGen.Next() % lengthSb);
Char temp = jumbleSb[index1];
jumbleSb[index1] = jumbleSb[index2];
jumbleSb[index2] = temp;
}
return jumbleSb;
}这是我用来构建乱码单词的列表:
private void GetText()
{
_lengthaboveone = new List<string>();
for (int i = 0; i < _words.Count; i++)
{
string word = _words[i];
if (word.Length < 4) continue;
string first = word.Substring(0, 1);
string last = word.Substring(word.Length - 1, 1);
string middle = word.Substring(1, word.Length - 2);
_lengthaboveone.Add(middle);
_words[i] = first + MakeRandomwords(middle) + last;
}
_scrambledWords = _words;
}最后,列表_scrambledWords在每个索引中包含1000多个字符串,一个单词的字符串,其中大多数是乱码的,但也有一些与原始索引中的相同。
问题是我的MakeRandomwords是否出了什么问题?会不会是它把单词打乱了,然后又被打乱到原来的样子了?因此,也许我需要在代码中添加一些东西,它会一直将单词打乱,直到单词被打乱,将它与原始单词进行比较,直到单词被打乱?
发布于 2013-06-29 21:23:59
查看Fisher–Yates shuffle algorithm并实现以下伪代码,以实现元素的良好分布:
To shuffle an array a of n elements (indices 0..n-1):
for i from n − 1 downto 1 do
j ← random integer with 0 ≤ j ≤ i
exchange a[j] and a[i]为了详细说明Tim Schmelter询问RandomGen.Next()的评论,如果您一直在想:如果您每次进入for循环时都实例化一个新的Random实例,那么生成的伪随机数本质上是非常重复的。这是由于在.NET框架中实现Random类的方式造成的。通过像您一样重用共享实例,可以避免这个问题。
不过,这不是问题所在。在您的算法中,您将选取两个随机数组元素并交换它们。很可能有一些数组元素从未以这种方式被选择过。因此,当您完成时,很可能某些元素在数组中的位置不会改变,这就是为什么它看起来不是很好的混洗。
发布于 2013-06-29 21:22:06
不是随机交换两个位置,而是将每个位置交换到一个随机位置...它看起来更随机,因为每个元素都会移动。在你当前的设计中,有一些东西很可能永远不会移动。
for (int i = 0; i < lengthSb; ++i)
{
int index1 = i;
int index2 = (RandomGen.Next() % lengthSb);
Char temp = jumbleSb[index1];
jumbleSb[index1] = jumbleSb[index2];
jumbleSb[index2] = temp;
}https://stackoverflow.com/questions/17380571
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