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使用PyOpenGL呈现SceneGraph
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-27 06:42:30
回答 2查看 901关注 0票数 2

我使用OpenGLContext将一个VRML文件加载到一个SceneGraph对象中。不幸的是,在我的生命中,我找不到任何示例来展示如何呈现SceneGraph。

我已经用testcontext.getInteractive()创建了一个上下文,但是现在怎么办?如何呈现SceneGraph?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-06-30 14:26:00

它的文档记录得很少。所有需要做的就是创建一个上下文类并设置它的sg字段,如下所示:

代码语言:javascript
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def MyContext(BaseContext):
    def OnInit(self):
        self.sg = ... load your scene graph here ...

    def OnRender(self, mode):
        return

就这样,场景被正确地渲染了。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2013-06-28 19:03:07

看一看:http://pyopengl.sourceforge.net/context/tutorials/shader_1.xhtml,它通过一些详细的解释引导你完成这个过程。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17331694

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