我使用OpenGLContext将一个VRML文件加载到一个SceneGraph对象中。不幸的是,在我的生命中,我找不到任何示例来展示如何呈现SceneGraph。
我已经用testcontext.getInteractive()创建了一个上下文,但是现在怎么办?如何呈现SceneGraph?
发布于 2013-06-30 14:26:00
它的文档记录得很少。所有需要做的就是创建一个上下文类并设置它的sg字段,如下所示:
def MyContext(BaseContext):
def OnInit(self):
self.sg = ... load your scene graph here ...
def OnRender(self, mode):
return就这样,场景被正确地渲染了。
发布于 2013-06-28 19:03:07
看一看:http://pyopengl.sourceforge.net/context/tutorials/shader_1.xhtml,它通过一些详细的解释引导你完成这个过程。
https://stackoverflow.com/questions/17331694
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