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DirectWrite:如何获取渲染的位图数据
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-27 20:38:16
回答 2查看 984关注 0票数 1

有没有办法使用DirectWrite和Direct2D获得渲染的位图图像?

比如FreeType2的FT_GlyphSlot->位图...

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-06-29 10:10:32

我认为你可以先创建一个ID2D1Bitmap,然后使用ID2D1Bitmap::CopyFromRenderTarget从render target复制数据。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2017-04-13 02:18:19

这是可能的,您不需要使用Direct2D。使用CreateGlyphRunAnalysis,然后调用GetAlphaTextureBounds来获得结果位图边界,然后分配缓冲区并调用CreateAlphaTexture。这会用你想要渲染的字形运行的不透明蒙版填充你的缓冲区。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17343413

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