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社区首页 >问答首页 >什么是NUI_LOCKED_RECT ? Pitch代表了什么?(kinect)

什么是NUI_LOCKED_RECT ? Pitch代表了什么?(kinect)
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-12 21:11:39
回答 1查看 803关注 0票数 0

文档说:定义一个锁定矩形的表面。我正在尝试理解这段代码。

到目前为止我所理解的是:

创建图像帧;获取图像帧的纹理接口:(表示包含图像帧数据的对象,该对象类似于Direct3D纹理,但只有一个级别(不支持mipmapping)。)

锁定缓冲区以进行读写访问。

代码语言:javascript
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NUI_IMAGE_FRAME imageFrame;
NUI_LOCKED_RECT LockedRect;

INuiFrameTexture* texture = imageFrame.pFrameTexture;
texture->LockRect(0,&LockedRect,NULL,0);

    if (LockedRect.Pitch != 0)

我不理解的是为INUIFrameTexture锁定缓冲区的过程,我也不理解LockedRect.Pitch的含义。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-07-16 04:11:38

你必须锁定缓冲区,因为kinect不能读取/重写它,所以将缓冲区移动到NUI_LOCKED_RECT中。LockedRect.Pitch是锁定的rect行中数据的字节数。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17066458

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