我正在尝试使用它的Scheduler类来管理PPL中的本机线程数,下面是我的代码:
for (int i = 0; i < 2000; i ++)
{
// configure concurrency count 16 to 32.
concurrency::SchedulerPolicy policy = concurrency::SchedulerPolicy(2, concurrency::MinConcurrency, 16,
concurrency::MaxConcurrency, 32);
concurrency::Scheduler *pScheduler = concurrency::Scheduler::Create(policy);
HANDLE hShutdownEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
pScheduler->RegisterShutdownEvent(hShutdownEvent);
pScheduler->Attach();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//for (int i = 0; i < 2000; i ++)
{
concurrency::create_task([]{
concurrency::wait(1000);
OutputDebugString(L"Task Completed\n");
});
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
concurrency::CurrentScheduler::Detach();
pScheduler->Release();
WaitForSingleObject(hShutdownEvent, INFINITE);
CloseHandle(hShutdownEvent);
}SchedulerPolicy的用法来自MSDN,但它根本不起作用。上面代码的预期结果是,PPL将启动16到32个线程来执行2000个任务,但事实是:
通过观察控制台输出的速度,在一秒钟内只处理了一项任务。我还尝试注释了外部for循环和内部for循环,然而,这将导致创建300个线程,仍然是不正确的。如果我wait更长的时间,创建的线程会更多。
关于在PPL中配置并发性的正确方法有什么想法吗?
发布于 2016-11-27 15:24:46
事实证明,我不应该在任务体内做concurrency::wait,它工作在工作窃取模式,当当前任务被wait挂起时,它会开始调度队列中的其余任务,以最大限度地利用计算资源。
当我在实际项目中使用concurrency::create_task时,由于任务主体中有几个真实的计算,PPL不会再创建数百个线程。
此外,SchedulePolicy还可以用来配置PPL可以用来处理任务的虚拟处理器的数量,这并不总是与PPL将创建的本机线程的数量相同。
假设我的CPU有8个虚拟处理器,默认情况下,PPL只会在池中创建8个线程,但当其中一些线程被wait或lock挂起,并且队列中有更多的待决任务时,PPL会立即创建更多的线程来执行它们(如果虚拟处理器没有完全加载)。
https://stackoverflow.com/questions/40735170
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