我正在制作我的第一个html5游戏,在应用程序购买中使用google wallet和java与jsp生成我的jwt令牌。
我的游戏完全在一个页面上运行,最终用户在游戏过程中可能会长时间处于打开状态。现在我让我的JWT令牌在60秒后过期,允许用户在60秒内购买是不可接受的。
最简单的解决方案似乎是将过期时间增加到大约一个小时。这样做有什么好处吗?我是否可以从另一个网址加载令牌而不重定向页面,这样每当用户在游戏中打开商店时,我就可以获得令牌,这是不是更好?
发布于 2013-06-17 04:21:45
您应该在用户打开游戏内商店时生成令牌。允许5-10分钟的过期时间是可以的。
Ajax是一种很好的方法。您还可以查看下面的示例页面,了解更多示例:
https://developers.google.com/commerce/wallet/digital/docs/samples
https://stackoverflow.com/questions/17119841
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