我们正在开发一个用C++开发的模块,但考虑到新的C++11,我正在考虑迁移到它。
如何继续?两者是相同的,还是有一些编译器依赖关系?
我的软件目前支持Windows和Linux。我正在使用Microsoft Visual Studio以及GCC来构建它。
总体而言,如果需要更改,需要进行哪些更改?
发布于 2013-06-02 18:26:29
旧的C++将与您的C++11编译器一起使用
nullptr查看您如何使用迭代器(如果您使用函数指针,则可能会移至range-for)
发布于 2013-06-02 18:58:33
编译器问题很少,而且很容易解决。这比采用一个新的编译器容易得多。如果你有选择,坚持使用你现在使用的std lib,然后在你的程序编译成C++11之后更新std lib。如果动态加载,你可能需要坚持使用旧版本的库。
如果你想利用新特性,可以看看cpp11-migrate。当您准备完全使用c++11时(假设您的编译器支持所有这些特性),此工具可以自动为您采用一些新特性。
发布于 2013-06-02 19:14:12
迁移?我认为WG21努力保持所有的兼容性。除非您使用导出,否则不需要迁移,现有代码就可以了。
我猜你真正想要的是重构现有代码以获取C++11特性的问题。在这里,我将应用关于重构的一般智慧--如果没有适当的目标和基于价值的动机,永远不要做重构。
新引入的闪亮特性并不会给你的代码带来技术上的负担。
我建议你开始在新代码中使用新功能,并在出于不同原因进行重构的地方应用更自由的更改。只有当拥有多种风格被认为是一种真正的痛苦时,才开始总体上重塑思维。( C++的多范式性质通常应该允许相当多的自由,只有偶尔才会强制统一方法。)
从我将重点介绍的新功能:
auto const和auto const&本地变量,省略了类型。好吧,一个建议的全局替换与我之前说的相矛盾: replace ::iterator usage by auto,如果你有使用for循环的话。one-shot functions
std::future,如果适用于项目如果你碰巧使用了'std::auto_ptr‘,可能也是全局替换的一个很好的候选者。
我遗漏了移动语义,因为我还没有抓住它们,不确定它的影响,所以我把它留给其他人来建议或不建议。
https://stackoverflow.com/questions/16880760
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