我想知道是否有人使用过gmp4osx found here来为iOS创建一个框架。大约四个月前,我设法让它启动并运行,但后来意外地删除了该文件夹,现在当我按照说明重新构建它时,我无法获得该过程输出的libgmp.framework文件夹中的gmp-iPhoneOS.h或gmp-iPhoneSimulator.h文件。
我记得以前,我只需要拖放项目中的libgmp.framework文件夹,然后在ViewController类中导入gmp.h文件,一切都很顺利。此文件的主要目标是在项目中导入适当的gmp-*文件,具体取决于目标操作系统。因此,在iPhone的情况下,它将导入gmp-iPhoneOS.h。但是这个文件不存在于我的硬盘上!
如果有人能指出一个解决方案,我将不胜感激!如果不是,就试着在你的Mac上构建它,看看你是否得到了这些文件(可能是我的机器上的编译器错误,或者其他什么-尽管我很怀疑,因为我也尝试过一个干净的安装)。
提前感谢您:)
发布于 2013-05-29 20:31:47
好了,让它工作起来!如果有人想要iOS (甚至是OSX)的GMP,只需遵循以下步骤。问题是构建脚本是为iOS 5.1创建的,而今天我们需要它在6.1上工作!答案就在github的Issues选项卡中。真不敢相信我没料到会这样!
所以它是这样的:
下载并解压缩gmp4osx project
gmp4osx-master/libgmp/gmp4osx
IOSVERSION=6.1
IOSVERSION=5.1 ./gmp4osx -bgmp4osx-master/libgmp/build/libgmp.framework放入您的project如果您不知道如何导入头文件,只需复制并粘贴以下代码,您就可以让它工作了!
#import "ViewController.h"
#import "libgmp/gmp.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
mpz_t x;
mpz_init_set_ui(x, 2);
mpz_pow_ui(x, x, 5);
gmp_printf("%Zd", x);
//NSString *c;
//mpz_get_str(&c, 10, x);
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@endhttps://stackoverflow.com/questions/16810365
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