在Google I/O开发者大会上,Google发布了一个新的游戏服务,其中一个部分是成就支持。我想要取得的成就是获得一百万枚硬币,但递增的成就支持少于10,000步的成就见here。有什么办法可以绕过这个问题吗?我怎样才能取得像获得一百万枚硬币这样的成就呢?
发布于 2013-05-28 03:15:48
我也有同样的问题。基本上,我所做的就是在本地跟踪它,然后在他们达到目标时立即解锁。不是很理想,但它是有效的。我想你也可以将它增加1/10的实际值(或者在你的例子中是1M/10000),这样当你达到峰值时,当用户获得一百万个点数或硬币等时,它就会被解锁。
发布于 2013-05-26 02:53:37
你可以直接使用Google Play游戏服务来做这件事。
但是,在默认UI中不会向播放器显示步数。用户只能看到其上的百分比值。
对您来说,一个好方法是将硬币总数保存在外部保存中(Google Cloud Save?)并且仅当达到新的百分比时才向GamesClient报告增量。
此解决方案还将最大限度地减少API调用,并帮助您管理daily quota。
https://stackoverflow.com/questions/16751649
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