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社区首页 >问答首页 >Android游戏编程--加速计vs.指南针

Android游戏编程--加速计vs.指南针
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-22 04:31:16
回答 1查看 217关注 0票数 0

你好,StackOverflowers,

我正在为Android设计一个游戏,我计划让用户在四个不同的方向(上,下,左,右)移动。我想使用Sensor.TYPE_ACCELEROMETER或Sensor.TYPE_ORIENTATION来实现这一点。如果我只做上述四个指定的方向,那么使用Sensor.TYPE_ACCELEROMETER比使用Sensor.TYPE_ORIENTATION有优势吗?反之亦然?提前感谢您的回答、帮助和建议。

贾斯汀。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-05-22 05:00:37

当你说“移动”时,你是指倾斜还是平移?

同时使用加速度计和陀螺仪应该可以预测上、下、左、右所需的运动范围。所以要协同使用TYPE_ACCELEROMETER和TYPE_GYROSCOPE。

我相信Sensor.TYPE_ORIENTATION已经被弃用了。

我要说明的是,我主要是一名iOS开发人员,只有几个完成的安卓项目,而且都是基于NDK的……

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16678986

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