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社区首页 >问答首页 >3DS Max模型不会显示在Blitz3D中

3DS Max模型不会显示在Blitz3D中
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-06 09:10:34
回答 1查看 58关注 0票数 1

第一个帖子,耶,我猜。我是Blitz3D的新手,所以我现在正在学习如何将模型从3DS Max导入到Blitz中。代码如下:

代码语言:javascript
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Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()

camera = CreateCamera()

light = CreateLight()

bottle = LoadMesh("bottle.3DS")
ScaleEntity bottle,0.1,0.1,0.1


End

我将模型文件和代码放在一个文件夹中,但当我编译和运行代码时,就会出现黑色。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-11-06 14:04:36

由于ScaleEntity没有给你一个错误,模型看起来确实加载了。然而,默认情况下,实体是在0,0,0处创建的,所以你很有可能看不到瓶子,因为你的相机就在里面。尝试一些类似于PositionEntity camera, 0, 0, -5的东西,看看是否有帮助。

此外,如果这就是您的整个代码,那么您将缺少RenderWorldFlip;要么在循环中,要么后跟类似WaitKey的内容,这样您就可以在程序关闭之前看到正在显示的内容。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40445021

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