我使用以下代码来显示Svgz图像
How to render a scaled SVG to a QImage?
我的代码:
QRect sSize=QApplication::desktop()->screenGeometry();
m_targetImage = QImage(sSize.width(),sSize.height(),QImage::Format_ARGB32);
...
QSvgRenderer *re = new QSvgRenderer(":/Images/Green_Curls.svgz");
QPainter pai(&m_targetImage);
re->render(&pai);我收到以下错误:
error: C2668: 'QSvgRenderer::QSvgRenderer' : ambiguous call to overloaded function
c:\qt\qt5.0.0\5.0.0\msvc2010\include\qtsvg\qsvgrenderer.h(74): could be 'QSvgRenderer::QSvgRenderer(const QByteArray &,QObject *)'
c:\qt\qt5.0.0\5.0.0\msvc2010\include\qtsvg\qsvgrenderer.h(73): or 'QSvgRenderer::QSvgRenderer(const QString &,QObject *)'
while trying to match the argument list '(const char [26])'我尝试在谷歌,但没有运气:(如何解决这个问题?
发布于 2013-05-24 15:51:17
因为QByteArray和QString都有以const char*作为第一个参数的构造函数,所以编译器不知道该选择哪一个。
因此,如果希望它使用QString构造函数,则需要传入QString(":/Images/Green_Curls.svgz"),或者传入QByteArray(":/Images/Green_Curls.svgz")作为QByteArray构造函数。
发布于 2013-05-24 16:03:29
在Pro文件中:
QT += svg代码:
QSvgRenderer *re = new QSvgRenderer(QString(":/Images/Green_Curls.svgz"));
QPainter pai(&m_targetImage);
re->render(&pai);https://stackoverflow.com/questions/16729877
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